別盤イベント

失われた宝石

どうも、どるです。プレイ中は日記を書く余裕がなかったのですがリピート開催ありそうなので記録を残しておきます。攻略サイトではないのでチャート等ありません、あしからず。

初回の情報です。今回のものは一番下へ↓

まずは自然回復無し、購入不可のイベ専用赤エネの方がいらっしゃったようで。お得意のテストですね…。筆者は運よく通常と共通の黄エネだったのでがっつり無限を使いました。数えてたけど途中から覚えていないほど…。

黄エネで無限エネルギーのストックがある場合は10までクリアするだけならそこまで難易度は高くなかったように思います。

初回

  • 開催期間:2024年10月2日~10月6日

スタート時の盤面

失われた宝石のプレイ方法

  • 鉱脈⇒トロッコLv4⇒塊鉱(レアドロップで大きな塊鉱)
  • 塊鉱、大きな塊鉱を叩き原石をLv4までマージしてタップすると宝石ができる
  • 宝石をタップしてポイントを集め報酬をもらう

採掘の仕組み

採掘道具塊鉱物の個数クールタイム
鉱石の豊富な鉱脈(左)ランタン11h
鉱石の豊富な鉱脈(中央)シャベル22h
鉱石の豊富な鉱脈(右)ツルハシ44h
  • 塊鉱を叩き採掘道具を集める
  • 採掘道具を鉱石の豊富な鉱脈にマージすると大きな塊鉱が排出される
  • 採掘道具マージ⇒タップで塊鉱⇒クールタイム⇒鉱山廃棄物⇒採掘道具マージ…のループ 
  • 選鉱くずからは鉱物や採掘道具、軌跡などランダムでアイテムが出る
  • 軌跡は宝石を得るときにランダムで手に入り、MAXからは至高のレッドボールトナイトが出る 

鉱脈やトロッコのスクショ撮り忘れました・・・まあ攻略サイトじゃないので(略)

要求ポイント・報酬

報酬が全てダイヤという初のパターン。

要求ポイント報酬
110ダイヤモンドLv1
250ダイヤモンドLv2
3100ダイヤモンドLv3
4500ダイヤモンドLv4
51000ダイヤモンドLv3
6200ダイヤモンドLv3
7300ダイヤモンドLv4
83000ダイヤモンドLv4×5
9500ダイヤモンドLv4×2
107000豪華な宝箱
(ダイヤモンドLv4×50)
EX10001ダイヤ
  • 1~10は地下にダイヤの現物&宝箱、EXは1000ポイントごとに1ダイヤ直接加算

10までは大盤振る舞いですが、EXは1000Pごとに1ダイヤしかもらえず目が点になりました…報酬目的でのプレイは全くおすすめできません。

図鑑コンプリートに向けて

↓ゾーニング例、また無限使ったとき調子に乗ったらこうなったという失敗例。

  • 重量の重いもの、軽いものでマージしやすいようにゾーニングする *筆者は軽いものは右に配置して即マージ、重いものは左に配置して重いものができてからマージする
  • 重量更新したものは軽くてもマージ
  • 採掘道具はクールタイムを考え各種用意しておく
  • 無限使用中は大きな塊鉱は叩かない、トロッコを量産しすぎない
  • 宝石を手に入れるときランダムで軌跡が手に入る *筆者はコンプリートするのにクリア後EX11までかかったので注意
  • 軌跡をMAXにして至高のボールトナイトを手に入れても図鑑の一番上は埋まらないバグ?があった模様 問い合わせ中 ⇒下記参照

ちょっとコワイ返信が来ました。次回もう一度至高のボールトナイトを手に入れる必要があるか再問合わせしたらやはり再度入手しなければならない模様…。どれだけ時間と無限エネを使ったことやら…。

宝石データ

宝石Lv1 最大重量目安倍率獲得ポイント数
ムーンストーン200.3/0.525/25
ラピスラズリ300.3/0.560/60
ヒスイ400.7/1.075/75
アメジスト500.7/1.0100/100
トパーズ701.0/1.2250/250
ボールトナイト1001.0/1.2/?500/500/5000 1000 2回目変更
  • 各宝石ごとに重量⇒ctに倍率がかかる
  • 最大重量の9割で更新できる  8~8.5割でも場合によっては可能?
  • 二つ名のついた宝石は重量に関係なくランダムと思われる *重量が軽いものでも二つ名がつくものを複数回確認
  • データはDiscord非公式より

宝石図鑑

筆者は魅惑のムーンストーン、至高のトパーズ、伝説のレッドボールトナイトと最後の至高のレッドボールトナイト(バグ?)がコンプリートできなかったので次回頑張りたいです。

おまけ:軌跡コンプリート&至高のボールトナイト完成時

おまけ2:鉱物バグ

おまけ3:サポート記事

次は赤エネ組に振り分けられるor全プレイヤー赤エネの可能性もあるので時間の取れた今回は軌跡MAXを目指してみました。バグがあるとアナウンスされてれば10で終わりにしてたと思いますけどねー。まあ仕方ないけど。

第2回 

前回と同じかどうか確認中です。報酬はダイヤから経験値になっています。軌跡が引き継げるならゆっくりやればよかったなぁとは思いますが仕方ないw

  • 開催期間:2024年10月23日~27日
  • ボールトンの軌跡は前回分を引き継ぎ可能な模様(筆者は前回ぴったりで作ったので未確認)なので、終了時コインに交換しない方が無難
  • 図鑑バグは直った模様
  • 至高のボールトナイトは5000p⇒1000pにナーフされた模様

報酬 

要求ポイント報酬
11030XP
25050XP
3100100XP
4500200XP
51000100XP
6200100XP
7300200XP
830001000XP
9500400XP
107000豪華な宝箱
(1000ダイヤモンド)
EX10001ダイヤ

第3回

無事軌跡は引き継がれていました。

  • 開催期間:2024年11月20日~24日
  • ボールトンの軌跡は前回分を引き継ぎ可能(軌跡のみ前回の続きからスタート)
  • 図鑑バグは直った模様
  • 報酬が経験値から封筒に変わった

スタート時の盤面 引き継ぎあり

報酬 確認中

要求ポイント報酬
110封筒☆1
250封筒☆1
3100封筒☆1
4500封筒☆2
51000封筒☆2
6200封筒☆2
7300封筒☆3
83000?封筒☆3
9500?封筒☆4
107000?豪華な宝箱
(1000ダイヤモンド)
EX10001ダイヤ

ボールトンの軌跡シリーズのドロップ率がナーフされている気がします…。

ABOUT ME
どる
最近はマージゲーム中心にプレイしています。 過去のイベント記録や日々のプレイ状況を記録するために開設しました。 他に攻略ブログを2つ運営しています。